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第1章 此文設定

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    【主角設定】

    姓名:凌雲

    性別:男

    種族:阿薩

    年齡:16

    核心代碼:GA-16(巴德爾試驗型)

    力量:20(正常人10)

    體力:40(正常人10)

    正常跑步速度:4m/s

    裝備:無

    道具:無

    技能:無

    積分:0

    (ps:以後每離開或進入一個世界就會出現一次)

    【系統設定】

    商城設定:分為平民裝備(刀類等中世紀武器)、常規裝備(21世紀軍隊武器)、非常規裝備(閃電風暴轟炸機等大殺器)、能量裝備(粒子共振劍(納米核心中瑞在巴德爾狀態用的劍)等消耗能量的未來科技)、消耗品(子彈等一次性道具)、材料(升級裝備或製作物品用的材料)、技能(就是過目不忘之類的){ps:積分不足的物品不顯示}

    抽獎設定:

    普通抽獎:通過任務獎勵或者發費1000積分獲得抽獎次數,在抽獎里什麼都可能獲得,包括負面的東西。

    幸運抽獎:通過任務獎勵或者發費1W積分獲得抽獎次數,在抽獎中只會獲得正面的東西。


    任務設定:

    主線任務:完成任務可獲得大量積分獎勵,失敗獲得隨機懲罰,直到宿主沒東西可懲罰的時候才會進行抹殺。

    支線任務:完成任務可獲得積分獎勵以及道具,失敗隨機丟失一件裝備或技能,無裝備或技能會進行抹殺。

    可選任務:完成任務可獲得大量積分獎勵以及物品,任務可拒絕(無懲罰),接收但失敗懲罰同主線任務。

    成就任務:在劇情中隨機觸發的任務,獎勵豐厚,失敗無懲罰。

    【文章設定】

    文章中強化升級裝備的設定用崩壞3來代替,刪除崩壞獸拳甲之類的東西,畢竟只有崩壞世界有崩壞獸,雷霆意志之類的只能用積分換,懸浮裝甲之類的科技材料可以從科技儀器或機甲那裏分解也可以用積分換

    紅色警戒里的重武器會出現在商城,為了平衡戰力,價格會設計得非常高

    我的世界部分模組也會出現在商城,進行非方塊化處理,材料也會出現在商城,集齊所有材料可以直接合成對應物品

    【商城部分物品設定】

    子彈類:

    普通子彈:普通的槍械子彈,沒有特性,同種口徑所有槍械通用,20發1積分

    粒子彈:只有能量護盾可以抵擋的子彈,擁有可操控弧形彈道以及照明效果,可以升級,5發1積分

    燃燒彈:擊中目標後會噴出大量燃燒酒精,相當於小型燃燒瓶,8發1積分

    貧鈾彈:擊中目標後會產生超過1000攝氏度的高溫,持續10秒,4發1積分

    中子彈:擊中目標後會產生半徑2厘米的核爆,輻射半徑5米,範圍內的有機物全部融化然後消失,輻射持續5秒,2發1積分

    能量彈夾:專門給能量武器的通用彈夾,彈夾內有200點能量,1個2積分

    之所以讓主角第一個世界是《納米核心》,是因為要佔領阿斯加特(就是阿薩在元星外的空間站,好像是這樣叫的,作者懶癌晚期懶得查)來作為後宮團的住處【手動滑稽】。

    不想被閃瞎眼的千萬不要看我的第1部作品,文筆連我自己都不忍直視。

    (本章完)



  
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