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第3章 脫離神壇

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    第三章:脫離神壇

    經過一段兒時間蕭穆也算是把關於《守護》所有的信息都整理了一下,大多也只有一些初期地圖或者遊戲職業的隻言片語,另外就是各種論壇之類的小道消息,不過通過官方消息已經得知,這款遊戲對於遊戲內技能設定特別誇張,遊戲本身是沒有任何隱藏職業等特殊類職業,也可以說遊戲內每個玩家都是隱藏職業玩家。

    這款遊戲對於技能設定特別有意思。

    遊戲設定為技能學習數量單人為三十個,可學其他職業技能,但技能混搭時要承受學習技能的職業屬性減益。玩家職業為學習技能最多的職業。

    這個設定可謂是顛覆了以前所有遊戲的基礎設定,讓遊戲本身每個玩家都有了不同套路,也是因此讓職業之間所有遊戲都存在的不平衡減少到了最小。

    而且遊戲官方還公佈了一個消息,說這款遊戲中不只是單單讓玩家能體驗衝殺的樂趣,也讓玩家能夠去指揮千軍萬馬做遊戲內的將軍,讓玩家充分體驗所有遊戲樂趣。

    這或許是所有公會會長以前所做不到的事情,畢竟不是所有玩家都對公會首領十分忠誠。

    而且《守護》這款遊戲遊戲時長也成為了討論的焦點,官方公佈的遊戲時間為下午五點到半夜三點,只有十個小時遊戲在線時間,而且還劃分了晝夜,白天時間為六小時,夜晚時間為四小時,會受季節影響,白天時間最長為六小時四十分鐘,夜間時間最長為四小時三十分鐘。而且對於夜晚,官方公佈會和現實中夜間很相似。

    也就是說如果遊戲內關於夜間時間設定和現實中很相似則玩家很難在晚上進行遊戲,也就是實際遊戲時長只有六個小時左右,這個消息讓玩家很奇怪,畢竟多數遊戲為了讓玩家體驗豐富都不會設定夜晚,即使有夜晚設定也不會讓玩家失去視野。

    而除了遊戲在線時間之外,遊戲設定了不會讓玩家成長的PK模式和競技模式。

    遊戲關閉時可上線開啟PK或者競技模式娛樂。

    PK模式為繼承玩家遊戲內全部技能、物品以及裝備,供玩家進行PK切磋。PK模式可進行單人PK,多人PK,最多可進行五十人VS五十人大型團隊切磋(單人PK僅限同職業PK模式)

    競技模式為繼承玩家遊戲內全部技能、物品以及裝備,在限定地圖內爭奪瞭望塔。地圖種類取自遊戲已被探索大地圖的一部分,地圖內放置有九座瞭望塔,進入地圖後,雙方各佔有三座,剩下三座位於交戰雙方中心區域。勝利條件為,佔領全部瞭望塔、一方玩家全部死亡或者佔領六座瞭望塔一小時以上。可投降。最低需要九人VS九人,最多可進行五十人VS五十人。

    而且遊戲中沒有命中率一說,即打中就是打中,沒打中就是沒打中,不會出現打在單位身上出現MISS這種事情。

    這些設定都在很大程度上對以前很多遊戲有了很多不同,但遊戲本質卻沒有改變,依然是雙方陣營,依然是多數職業。

    遊戲分為兩個大陸,巴克多和伊斯特,兩個大陸同樣是存在矛盾。

    巴克多有四大種族,可以讓玩家加入的種族分別是人類和矮人,還有兩個種族卻不接受任何玩家陣營加入,他們分別是巨人和精靈。

    伊斯特則擁有六個種族駐紮,可讓玩家加入的分別是,亡靈族、牛頭人和野蠻人,不可加入的種族分別是地精和蝶女。

    而除此之外伊斯特還有一個特殊種族,龍族,龍族雖然駐紮在伊斯特,但是龍族接受任何陣營玩家加入,但是需要通過龍族試煉。

    所有種族都有自己的屬性加成或減益,也擁有自己的一些種族特有技能,包括種族特有職業。

    人類技能為睿智和堅忍。睿智,可使用魔法物品等級加一;堅忍,受到攻擊後僵直取消(持續三秒,冷卻時間三小時)特殊職業分別是英雄和牧師。

    矮人技能為逃脫和輕觸。逃脫,可翻滾躲避近戰攻擊;輕觸,免疫植物類陷阱(持續兩秒,冷卻時間一小時)特殊職業為飛斧手和領袖。

    牛頭人技能為憤怒和野性。憤怒,每攻擊相同單位一次傷害加成百分之一;野性,加快攻擊速度百分之二十(持續五秒,冷卻時間四小時)特殊職業為薩滿和馴獸師。


    亡靈族技能靈巧和隱忍。靈巧,可同時釋放手勢、音節不匹配的兩個魔法;隱忍,免疫控制技能(持續兩秒,冷卻時間兩小時)特殊職業為亡靈法術和控魂師。

    野蠻人技能為勇猛和犧牲。勇猛,衝鋒時不會被打斷(冷卻時間一小時);犧牲,替友方承受攻擊(持續三秒,冷卻時間八小時)特殊職業為狂戰士和守護騎士。

    龍族技能為高傲和龍吟。高傲,敵方攻擊時有百分之三幾率免疫;龍吟,可打斷周圍三十碼內法師吟唱法術技能(持***,冷卻時間十小時)而龍族只有一個職業便是御龍者,而且一旦加入龍族便不可再學習除龍族之外任何技能。

    除此之外則是通用職業,戰士、騎士、盜賊、弓箭手和魔法師。

    這些便是官方給出的遊戲資料,然而這一堆資料對於蕭穆這個遊戲商人來說卻每什麼作用,唯一一點兒作用便是讓蕭穆早早便絕對要玩兒一個人類種族的戰士,畢竟根據長時間遊戲經驗證明人類這個種族玩家數量總是最多的。

    「哎,木木,現在我手裏可是有兩萬多金幣了,嘿嘿,咱成富翁了嘿嘿嘿」剛剛上線雲風便在蕭穆身邊笑了起來,對於雲風這種以前只是玩兒遊戲的人來說,能在遊戲中賺錢幾乎就是不可能的事情,即使雲風已經跟着蕭穆賺到不少零用,但一次性那倒數萬遊戲幣還是很興奮。

    蕭穆聽完後皺了皺眉,心中盤算了一下,雖然這也賺了錢,但是相比時間來說利潤卻十分稀少了,畢竟蕭穆對於這批貨的期望值在六萬以上,而如今即將出售完了卻只有雲風手上的兩萬加上自己手上這不到一萬,讓利潤直接掉了一半。

    說不心疼是不可能的,蕭穆也十分希望那些小道消息是真的,如果是那樣,蕭穆還能趁着遊戲關閉之前從官方賺一些錢,可惜,對於商人來說最忌諱賭博,蕭穆從不會做把握在別人手中的事情。

    「這些東西我收的時候花了一千塊左右,現在卻只回到手不到四千,哎」蕭穆暗自嘆息了一下。

    而這在雲風聽來卻很厲害「我去,你這是在顯擺嗎?賺了三千還嘆氣」雲風在一旁飄來一個白眼,幽怨不已。

    「風哥,我這些東西可是囤了三個多月了,你算算三千多不多?」蕭穆一邊整理包裹中的物品,一邊說道。

    雲風想了想說道「如果是這樣還真不如上班呢,上班雖然不咋樣,但至少每個月都有固定收入,如果每次都要囤三個多月,這賺的錢還不夠吃飯呢」

    「其實也不是,囤貨一般來說都要很長時間才能出,但是也只是前兩三個月比較難,等過了這段時間每個月都在出三個多月以前的東西,收入也就稍稍固定一些了,也就是說,前三個月的收入其實就是收到手的貨物,沒辦法直接換成錢而已」這也是多數囤貨商人的日常,相比於現在的遊戲,以前的遊戲囤貨時間甚至可以到一兩年,對於囤貨商人來說,兩倍價格出手都不是很賺錢,很多囤貨商人都能把控價格達到三倍以上才會出手,利潤並不算小。

    「對了木木,你手上還有多少東西啊?遊戲幣是現在賣嗎?」雲風其實也是心裏沒底。

    「遊戲幣不用擔心了,我的一個土豪客戶要全部收走,兩千的定金已經給我了,只是不知道能賺多少而已」蕭穆畢竟經營了一年時間,即使其他都缺,也會有幾個好的客源。

    雲風倒是眼睛一轉突發奇想「既然這樣,我們到時候再把遊戲幣賣給別人還能多撈兩千,也不錯啊」雲風為人雖然柔和,但也貪婪。

    「不行!」蕭穆轉過頭,表情變得嚴肅「風哥,這件事必須說好,如果做商人就一定要遵守信譽,商人的信譽重過利益,信譽才是商人最大的支柱,也只有信譽才能讓你的客戶相信你,有損信譽的事情一次都不能做!」

    蕭穆其實是做過這種事情的,利用客戶的信任,收了錢之後卻沒有給客戶東西,而從那之後蕭穆很長一段兒時間都在想辦法出手囤積的東西,一份信譽的重要性也讓蕭穆體驗了個明白,從那之後,蕭穆再也沒有做過有違承諾的事情。但是畢竟年齡還沒到,沒辦法拉下臉去給別人道歉,直到現在蕭穆依然對當初那個客戶心存愧疚。

    「不用這麼嚴肅吧你,我也就是說說而已」雲風嘿嘿笑着說道。

    「風哥這件事必須說明,商人不能做有損信譽的事情,一定要記好,我們只有兩個人,客源很少,如果得罪幾個就很難混了」蕭穆放下表情,但還是有些擔心雲風會貪心做錯事,繼續叮囑了幾句。

    「曉得啦曉得啦,放心放心,都聽你的」

    蕭穆將包裹中最後一批貨物拿了出來「這是最後一批了,大概能弄到一千,咱倆分分,到時候如果收貨需要錢,咱倆在均攤吧」

    「不用不用,我還有五千多,足夠我這倆月吃飯用了,反正我也不抽煙,花不了多少錢」這倒是雲風一個十分好的習慣,從不抽煙,加上也不喜歡喝酒,不像蕭穆,長時間宅在家裏抽煙很多,幸運的是不喜歡喝酒,並沒有很胖,相對來說還有些瘦。

    「那好,風哥你搞吧,這批貨處理完了給我打電話,到時候咱就徹底脫離這個遊戲!」

    (本章完)



第3章 脫離神壇  
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