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第81章 面試

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    「玩家們對這款遊戲有着發自心底的熱愛,他們感受到了我在遊戲中對他們傳達的誠意,所以才心甘情願地掏錢支持我,希望我以後能做出更多更好的遊戲來。對此,我始終銘記玩家們的厚愛,時刻不敢懈怠,一定會研發出更好玩的遊戲回報大家。」

    體驗店裏,文凌薇高聲朗誦着陳陌的專訪新聞稿。

    蘇瑾瑜:「辣眼睛!真的沒眼看了。」

    賈鵬:「店長啊,你這樣真的不會被玩家打死嗎?」

    文凌薇說道:「我勸你們這幾天還是回學校避避風頭,以免被波及。」

    陳陌無語:「怎麼了怎麼了,這不是寫得挺好嗎?看看,這一字一句都是玩家們對我的真情實感啊。」

    蘇瑾瑜:「店長,你說這話真的不怕被雷劈嗎……」

    賈鵬說道:「店長,你這個店,裝了避雷針了吧?」

    陳陌無語:「行了,大家差不多得了,今天還有個面試呢,別把來面試的同學給嚇走了。」

    賈鵬問道:「面試?你要招新人?」

    陳陌點點頭:「嗯,我可能還要招一個劇情和一個數值。否則以後做大型遊戲,只有我和金魚兩個人是忙不過來的。」

    文凌薇說道:「嘖,也就是說很快又要有一位萌妹子了是嗎?」

    「真的嗎!」賈鵬也來精神了。

    陳陌無語:「整天想什麼呢?是個男的。」

    文凌薇說道:「男的?男的招來幹什麼,轟走轟走。」

    陳陌:「……你們想把我的體驗店變成女兒國嗎?」

    文凌薇翻了個白眼:「你別告訴我你不是這麼想的。」

    陳陌:「……算了,不和你們扯了,那哥們應該也快到了。」

    沒過多久,鄭弘曦到了。

    是個挺年輕的小伙子,高高瘦瘦,看起來挺安靜,也比較有禮貌。陳陌和他握了握手,把他帶到會議室里。

    文凌薇對蘇瑾瑜說道:「嗯,我改主意了,這個小帥哥也不錯。」

    蘇瑾瑜無語:「你有點節操好不好!到底要招誰這個還是要看能不能符合店長的要求吧!」

    會議室里。

    陳陌給鄭弘曦倒了杯水:「這也不是什麼大公司,面試就是隨便聊聊天,不用緊張。」

    鄭弘曦點點頭:「嗯,不緊張。不過我挺驚訝,你比我想像中年輕多了。」

    陳陌一笑:「我大學畢業一年多了。」

    鄭弘曦說道:「那你也就比我早一屆,我畢業不到一年。」

    鄭弘曦的簡歷,陳陌之前已經看過了。

    鄭弘曦,今年24歲,剛從魔都某重點大學畢業,文學專業。畢業後在魔都一家傳媒公司工作了一段時間,因為不喜歡這份工作而辭職,想要轉行,但還沒有決定。

    有一些個人作品,陳陌大致翻看了一下,以中短篇為主,有各種同人文,除了西幻以外,也寫仙俠、武俠、東方玄幻題材。

    作品倒不算特別出彩,不過基本的文筆和劇情構思是合格的,最主要的是不論寫什麼題材都基本沒有違和感,這點讓陳陌比較滿意。


    陳陌問道:「考慮過接下來轉行做什麼嗎?」

    鄭弘曦說道:「沒太想好。我個人比較不喜歡傳統工作里的那種人際關係,之前想過全職寫網文,不過我現在的水平還不太行,很可能生活沒什麼保障,來自家裏人的壓力也會比較大。」

    陳陌問道:「那考慮過做遊戲嗎?」

    鄭弘曦說道:「考慮過。不過相對而言,國內目前的遊戲不太重視劇情這塊,而我的興趣主要是在劇情上。」

    陳陌點點頭:「好,這樣,我準備了一份測試題,你隨便寫寫吧。」

    陳陌說完,拿出一份打印好的測試題。

    鄭弘曦接過來看了看,測試題不多,一共也就五道題。

    第一題是為一款仙俠類大型多人角色扮演遊戲(mmorpg)設計世界觀背景和兩個職業,並簡要介紹職業特性。

    第二題是為一款三國題材策略遊戲寫五個道具的名稱和描述,要求道具為同一類型,且品質從低到高。

    第三題是根據「艾澤拉斯宇宙」中的內容,簡述德拉諾與艾澤拉斯的關係。

    第四題是任選「艾澤拉斯宇宙」中的一個小事件,簡單寫一條任務線。不需要具體的任務文本,只需要簡述。

    第五題是寫一個完整的任務文本,即npc對玩家所說的話。任務梗概如下:「弗丁請你去找回泰蘭之錘。」人物設定遵照「艾澤拉斯宇宙」中的相關內容。也可更改,但需要重寫人物設定。

    陳陌說道:「這個不着急,慢慢寫就好,一個小時肯定夠了。」

    鄭弘曦點點頭:「嗯,夠了。」

    陳陌轉身出門:「寫好了叫我。」

    陳陌走出會議室,眾人小聲問道:「怎麼樣啊店長?」

    陳陌說道:「感覺還可以。給他出了份筆試題,如果筆試題答得沒問題就ok了。」

    蘇瑾瑜問道:「嗯?什麼筆試題啊。」

    「你們也要做嗎?我怕打擊你們。」陳陌說道。

    文凌薇說道:「金魚畢竟是學霸,你這樣也太瞧不起人了。」

    陳陌說道:「好吧,那你也給你們看看,願意做的就做一下吧。」

    陳陌說完,在蘇瑾瑜的電腦上找出那份測試題。

    眾人把整張試卷看完,默默地散了。

    蘇瑾瑜有些無語地看着陳陌:「店長,這都是啥啊?太難了吧?第一題和第二題還能編一下,後面這都是啥?」

    陳陌說道:「你又不關注這些,當然覺得難了。行了,大家各回各家、各找各媽吧,這說明你們不適合劇情設計師的工作。」

    文凌薇說道:「嗯,為這個劇情小哥默哀三秒鐘。」

    蘇瑾瑜說道:「也別這麼悲觀吧,可能他能答上來呢?」

    其實陳陌出的這份題還算是比較簡單的題目了,無非就是檢驗一下作為劇情設計師的基本素質。

    像道具名稱、道具描述、世界觀、職業、任務線、任務文本這些都屬於劇情設計師的基本工作。

    作為一個劇情設計師,首要的能力是給一款遊戲做好包裝,讓玩家能夠感覺到這是一個完整、自洽的世界,至少不要讓玩家產生違和感,影響遊戲體驗。

    至於進階的能力,就是要統籌劇情與設定之間的關係,讓世界觀能與遊戲玩法融合,甚至通過一些特殊的劇情任務給玩家一些感動。

    對陳陌而言,現在他只要求鄭弘曦達到第一點就夠了。至於後續的,可以慢慢培養。



  
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